技能名 |
Lv |
技能 |
侵食率 |
難易度 |
対象 |
射程 |
タイミング |
効果 |
リザレクト |
1/3 |
-- |
後述 |
自動 |
自身 |
至近 |
Auto |
[(Lv)d]点HP・戦闘不能回復、同値分侵食率上昇 |
ワーディング |
1/1 |
-- |
0% |
自動 |
シーン |
視界 |
Auto |
特殊な結界を張る |
コンセントレイト: ノイマン |
3/3 |
SR |
2% |
-- |
-- |
-- |
メジャー |
Cr値-[Lv(下限値7)] |
リフレックス: ブラム=ストーカー |
2/3 |
SR |
2% |
-- |
-- |
-- |
リアクション |
Cr値-[Lv(下限値7)] |
-- |
|
|
--% |
|
|
|
|
|
ノイマン |
コントロールソート |
1/1 |
射撃 |
2% |
対決 |
-- |
武器 |
メジャー |
【精神】で判定を行える |
零距離射撃 |
2/2 |
射撃 |
2% |
対決 |
-- |
至近 |
メジャー |
ダイス+[Lv] 射程は至近となる |
生き字引 |
1/4 |
意志 |
1% |
-- |
自身 |
至近 |
メジャー |
〈情報:〉のかわりに使用 ダイス+[Lv] |
知識の泉 |
1/4 |
精神 |
1% |
-- |
-- |
-- |
メジャー |
ダイス+[Lv+1] 戦闘中使用不可 |
デュアルデュエル |
2/2 |
白、射 |
2% |
対決 |
-- |
-- |
メジャー |
相手のドッジCR値+1 1シーンに[Lv]回 |
ファンアウト |
1/2 |
-- |
4% |
-- |
範囲(選) |
至近 |
セットアップ |
対象は戦闘移動を行う。自身不可。 1シナリオ[Lv]回 |
支援射撃 |
4/4 |
-- |
2% |
自動 |
単体 |
後述 |
オート |
自身不可。判定直前に使用。D+[Lv] 射程は射撃武器の射程 1R1回 |
リバーサルショット |
1/2 |
-- |
6% |
自動 |
単体 |
20m |
オート |
自身不可。判定直後に使用。達成値+10 1シナリオ[Lv]回 |
戦闘嗅覚 |
1/2 |
後述 |
4% |
対決 |
-- |
-- |
メジャー |
命中判定に使用。DMG+【精神】 1シーンに[Lv]回 |
バレットワルツ |
4/4 |
射撃 |
3% |
対決 |
-- |
武器 |
メジャー |
DMG+[Lv*3] 《零距離射撃》と組み合わせて使用する |
ブラックドッグ |
ウェポンマウント |
1/2 |
-- |
(+2%) |
-- |
自身 |
-- |
常時 |
[Lv*5+5]点までのアイテムを常備化、内臓 |
メタルフュージョン |
2/4 |
-- |
4% |
自動 |
自身 |
至近 |
マイナー |
HPを[(Lv+2)D+【感覚】]回復 1シーン1回 |
マグネットフォース |
1/1 |
-- |
2% |
自動 |
自身 |
至近 |
オート |
カバーリングを行動消費せずに行える |
バリアクラッカー |
1/2 |
白,射 |
4% |
対決 |
-- |
武器 |
メジャー |
装甲ガード無視 1Sin[Lv]回 80% |
イオノクラフト |
1/4 |
-- |
1% |
-- |
自身 |
至近 |
マイナー |
飛行状態で戦闘移動 移動距離+[Lv*2] |
クロックフィールド |
1/2 |
-- |
4% |
-- |
範囲(選) |
至近 |
セットアップ |
ラウンドの間、行動値+5 1シナリオ[Lv]回 |
オーバーウォッチ |
1/2 |
-- |
4% |
-- |
範囲(選) |
至近 |
セットアップ |
対象のメジャーアクションのD+3 1シナリオ[Lv]回 |
ブラム=ストーカー |
赫き弾 |
4/4 |
射撃 |
2% |
対決 |
-- |
武器 |
メジャー |
攻撃力+[Lv*2] HP-3 |
不死者の恩寵 |
2/2 |
-- |
5% |
自動 |
自身 |
至近 |
クリンナップ |
HPを[(Lv+2)D+【肉体】]回復 |
死者の肉体 |
1/1 |
意志 |
1% |
対決 |
自身 |
至近 |
リアクション |
ドッジを行える |
血霧の盾 |
1/2 |
後述 |
1% |
対決 |
-- |
-- |
リアクション |
ドッジのCr値-1(下限6) HP-5 1シナリオ[Lv]回 |
血の宴 |
1/2 |
シンドローム |
3% |
対決 |
範(選) |
-- |
-- |
攻撃の対象を範囲(選択)に 1シナリオLv回まで |
無限の血肉 |
1/2 |
-- |
2% |
自動 |
自身 |
至近 |
オート |
戦闘不能を回復 HP+[Lv]d 1シナリオ1回まで |
追撃の魔弾 |
1/1 |
-- |
5% |
-- |
自身 |
至近 |
マイナー |
メインプロセスで二度《赫き弾》による攻撃を行える。 Cr+1。1シナリオ1回 |
変異暴走:自傷(暴走の効果を『即座に5dのHPを失う』に変更する) |
犠牲の血 |
1/2 |
-- |
3% |
自動 |
後述 |
視界 |
オート |
範囲攻撃の対象を自身一人に変更、装甲+10 1シナリオ[Lv]回 120%制限 |
タイムリーオペレーション |
1/2 |
-- |
6% |
自動 |
単体 |
至近 |
イニシアチブ |
戦闘不能を回復する。自身は暴走する。 1シナリオ[Lv]回 120%制限 |
イージーエフェクト |
完全演技 |
1/1 |
-- |
-- |
自動 |
自身 |
至近 |
メジャー |
個人の人格を細部に至るまで模倣するエフェクト。 実に滑稽な話ではあるが――本来の彼はまともな一般人であり、人殺しなど出来るような感性は持っていない。 戦闘時の彼はその完璧なる自己暗示により、己が狂人であるかのように振る舞っている。 |
柘榴の果実 |
技能+エフェクト |
《コントロールソート+赫き弾+コンセントレイト(+零距離射撃+バレットワルツ)(+諸々)》 |
通常データ |
ダイス:0(+2) 修正値:+8-2 侵蝕率:6(+5) 難易度:対決 CR値:7 ダメージ:+17(+29) |
100% |
ダイス:0(+3) 修正値:+8-2 侵蝕率:6(+5) 難易度:対決 CR値:7 ダメージ:+19(+35) |
備考 |
OVにはダメージ+2d,メインプロセス終了時にHP-3(HP0未満不可),HP-3(可) 右腕のグレネードランチャーに血の柘榴を詰めてぶちまける。“肉片撒き(グラナーダランチャー)”の真髄。 広範囲に爆裂したり複数ばら撒いて避けづらくとバリエーションは様々だが思想はその単一。 |
妄念の果実 |
技能+エフェクト |
《コントロールソート+赫き弾+コンセントレイト+バリアクラッカー+戦闘嗅覚(+零距離射撃+バレットワルツ)(+諸々)》 |
80% |
ダイス:0(+2) 修正値:+8-2 侵蝕率:14(+2) 難易度:対決 CR値:7 ダメージ:+28(+40) |
100% |
ダイス:0(+3) 修正値:+8-2 侵蝕率:14(+2) 難易度:対決 CR値:7 ダメージ:+30(+46) |
備考 |
OVにはダメージ+2d,メインプロセス終了時にHP-3(HP0未満不可),HP-3(可),装甲及びガード無視。 己自身の執念とも妄念とも取れる精神力をそのまま弾丸として放つ、迷い無き殺戮の意志による一撃。 |
柘榴の花 |
技能+エフェクト |
《死者の肉体+リフレックス》 |
通常データ |
ダイス:0 修正値:+22 侵蝕率:3 難易度:対決 CR値:8 |
100% |
ダイス:0 修正値:+22 侵蝕率:3 難易度:対決 CR値:7 |
備考 |
肉が散る、血が跳ねる……だからどうした?それで怯むほどやわな精神はしていない。 |